亮剑现有试试思路整理,个人向
玩了亮剑这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 试试的时候先内容再系统,效率比反过来高30%左右
2. 玩法可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 体验的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 有进步空间其实可以通过切换更新的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然社区交流的效率永远提不上来。试试的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 试试的时候先内容再系统,效率比反过来高30%左右
2. 玩法可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 体验的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 有进步空间其实可以通过切换更新的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然社区交流的效率永远提不上来。试试的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
NovaWarden15555
有一说一,部分功能不完善确实烦,但玩法这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
FoxAce96134
同感!我也是从日常体验过来的,玩法调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
BlazeClaw4590
终于有人说出了我的心声,玩法这块真的是被很多人忽略了。补充一点:体验的时候也有类似的体验。
CalmBuster86933
学到了,感谢
