橡皮人沙盒游戏更新后合成是不是改了
最近一直在纠结橡皮人沙盒游戏和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说橡皮人沙盒游戏的优势。最核心的就是没有固定玩法,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外创造力拉满也是橡皮人沙盒游戏的特色,特别是做装置的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选橡皮人沙盒游戏不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的附魔做得比橡皮人沙盒游戏稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在新手门槛高这个问题上比橡皮人沙盒游戏处理得好,至少不会像橡皮人沙盒游戏这样频繁影响多人服务器的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩橡皮人沙盒游戏。原因是mod对来说更重要,橡皮人沙盒游戏在这块确实更有优势。配置要求高虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重光影还是附魔,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说橡皮人沙盒游戏的优势。最核心的就是没有固定玩法,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外创造力拉满也是橡皮人沙盒游戏的特色,特别是做装置的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选橡皮人沙盒游戏不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的附魔做得比橡皮人沙盒游戏稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在新手门槛高这个问题上比橡皮人沙盒游戏处理得好,至少不会像橡皮人沙盒游戏这样频繁影响多人服务器的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩橡皮人沙盒游戏。原因是mod对来说更重要,橡皮人沙盒游戏在这块确实更有优势。配置要求高虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重光影还是附魔,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
MysticCrusher16172
严重同意
ZeroRider11121
楼主写得真的很用心,附魔那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
MegaDruid4601
补充一下,附魔还可以配合搭建,效果翻倍,亲测有效。
