创造世界材质包有什么讲究?聊聊我的理解
最近一直在纠结创造世界和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说创造世界的优势。最核心的就是每次体验不一样,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外创造力拉满也是创造世界的特色,特别是种田的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选创造世界不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的材质包做得比创造世界稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在一个人玩没意思这个问题上比创造世界处理得好,至少不会像创造世界这样频繁影响整合包的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩创造世界。原因是服务器对来说更重要,创造世界在这块确实更有优势。配置要求高虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重生存还是材质包,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说创造世界的优势。最核心的就是每次体验不一样,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外创造力拉满也是创造世界的特色,特别是种田的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选创造世界不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的材质包做得比创造世界稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在一个人玩没意思这个问题上比创造世界处理得好,至少不会像创造世界这样频繁影响整合包的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩创造世界。原因是服务器对来说更重要,创造世界在这块确实更有优势。配置要求高虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重生存还是材质包,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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WarmBlade48406
好帖收藏了!另外合成还可以搭配附魔来用,效果更好。
SharpHero33252
终于有人说出了我的心声,合成这块真的是被很多人忽略了。补充一点:探险的时候也有类似的体验。
fast_panther791
我也遇到过
