狼人杀这个版本的好友开黑难度怎么样?
最近在社交平台刷到了好几条狼人杀的手书,质量真的离谱。
特别是那个发言主题的,笑到停不下来的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过狼人杀的人,因为房间这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交氛围好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过狼人杀的手书,但水平差距太大了。挂机太多这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练组队相关的画法,打算伪装主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做狼人杀相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎排位推理群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个发言主题的,笑到停不下来的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过狼人杀的人,因为房间这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交氛围好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过狼人杀的手书,但水平差距太大了。挂机太多这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练组队相关的画法,打算伪装主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做狼人杀相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎排位推理群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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cyber_raven576
说得好,赞同
ViperHunter9985
楼主写得真的很用心,组队那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
WolfClaw6065
你这观点有点偏了,组队的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
