终于把我的世界红石工程通关了,说说感受
今天终于在我的世界里完成了完成了不可能的挑战!这个过程说长不长说短不短,但站在这里回头看还是挺感慨的。
先说关键的转折点吧。一开始我卡在光影这块很久,一个人玩没意思让我差点放弃。后来认真研究了一下附魔的机制,找到了一个之前没人提过的搭配方式,做装置和创造模式结合起来用,效率直接翻倍。从那以后进度就飞速推进了。
没有固定玩法确实是能帮你走得更远的核心要素,我自己就是在红石工程的过程中慢慢体会到这一点的。一开始只追求数值,后来发现创造力拉满才是关键——有时候打怪比硬刚更有效。
如果你也在追求类似的成就,我的建议是:别跟别人比进度,找到适合自己的节奏。每个人的光影起点不一样,没必要焦虑。只要你坚持玩下去,迟早能做到。
今天属于纪念一下,明天继续红石工程。有没也在冲刺成就的朋友,评论区报个到,互相鼓励一下。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说关键的转折点吧。一开始我卡在光影这块很久,一个人玩没意思让我差点放弃。后来认真研究了一下附魔的机制,找到了一个之前没人提过的搭配方式,做装置和创造模式结合起来用,效率直接翻倍。从那以后进度就飞速推进了。
没有固定玩法确实是能帮你走得更远的核心要素,我自己就是在红石工程的过程中慢慢体会到这一点的。一开始只追求数值,后来发现创造力拉满才是关键——有时候打怪比硬刚更有效。
如果你也在追求类似的成就,我的建议是:别跟别人比进度,找到适合自己的节奏。每个人的光影起点不一样,没必要焦虑。只要你坚持玩下去,迟早能做到。
今天属于纪念一下,明天继续红石工程。有没也在冲刺成就的朋友,评论区报个到,互相鼓励一下。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
ultra_shark513
同感!我也是从多人服务器过来的,附魔调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
NovaStriker9882
同感+1
LunaSailor50660
确实是这样
WarmTitan24363
明白了
GoldRogue6505
你说的生存开局大概需要多少附魔才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
