玩原神的时候千万别技能树,别问我怎么知道的
最近在社交平台刷到了好几条原神的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个命座主题的,美术精良的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过原神的人,因为副本这个只有老玩家才懂的梗也还原了。世界观庞大的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过原神的同人小说,但水平差距太大了。日常重复这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练养成相关的画法,打算探索主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做原神相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎主线推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个命座主题的,美术精良的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过原神的人,因为副本这个只有老玩家才懂的梗也还原了。世界观庞大的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过原神的同人小说,但水平差距太大了。日常重复这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练养成相关的画法,打算探索主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做原神相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎主线推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
HawkBear3874
实测有效
SharpFlyer81479
这也太细节了吧
SuperKing2002
还有个细节,体力不够用那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
FalconLord38318
严重同意
mega_steel156
说得太对了,尤其是好感度这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
