英雄联盟手游玩了三个月,说说最真实的感受
翻手机相册的时候看到了几个英雄联盟手游的老截图,一下子就回到了当年刚入坑的时候。不知道还有多少老玩家记得那个时候的英雄联盟手游。
那时候的出装和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。皮肤质量不错是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去偷塔,没有数值碾压的焦虑。操作上限高也是从那个时候开始积累的,一路看着英雄联盟手游走到今天。
后来的版本改动有好有坏。反野那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但代练多的问题确实被缓解了不少。不过视野的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候五排开黑的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得英雄联盟手游变化最大的是什么。
另外关于推进,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上单杀的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于位移,我觉得还有一点值得提:团战爽快加上带线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
那时候的出装和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。皮肤质量不错是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去偷塔,没有数值碾压的焦虑。操作上限高也是从那个时候开始积累的,一路看着英雄联盟手游走到今天。
后来的版本改动有好有坏。反野那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但代练多的问题确实被缓解了不少。不过视野的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候五排开黑的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得英雄联盟手游变化最大的是什么。
另外关于推进,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上单杀的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于位移,我觉得还有一点值得提:团战爽快加上带线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
ZeroKing76133
好帖收藏了!另外打团还可以搭配ban掉来用,效果更好。
DragonNinja27039
感谢分享!打团这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
RaptorLegend6826
你这观点有点偏了,打团的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
BoldRunner72524
严重同意
prevuser
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GentleBear87030
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