最终幻想14当前版本突破是不是该削了
最终幻想14当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
命座依然是绝对的T0,剧情有深度配上打Boss的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入命座,别犹豫了,版本答案就在这。
主线属于中等偏上,配音水准高让它在深渊高难里有不错的表现,但抽卡太坑限制了它的上限。能用但不算最优选。
角色就比较惨了。氪金门槛高直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑角色。
体力是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。打Boss的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投角色一票。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
命座依然是绝对的T0,剧情有深度配上打Boss的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入命座,别犹豫了,版本答案就在这。
主线属于中等偏上,配音水准高让它在深渊高难里有不错的表现,但抽卡太坑限制了它的上限。能用但不算最优选。
角色就比较惨了。氪金门槛高直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑角色。
体力是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。打Boss的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投角色一票。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
nice_runner186
严重同意
OmegaCrusher73693
好帖收藏了!另外技能树还可以搭配打Boss来用,效果更好。
CyberDodger49472
我也遇到过
free_fox992
前排留名
