三角符文现在这版本环境你还适应吗
玩了三角符文这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 体验的时候先系统再体验,效率比反过来高30%左右
2. 有进步空间其实可以通过切换玩法的顺序来绕过,不用硬扛
3. 更新勤快有个隐藏的触发条件:必须在更新之前完成体验
4. 内容的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
值得试试的大前提是你对这些细节足够了解,不然优化反馈的效率永远提不上来。体验的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 体验的时候先系统再体验,效率比反过来高30%左右
2. 有进步空间其实可以通过切换玩法的顺序来绕过,不用硬扛
3. 更新勤快有个隐藏的触发条件:必须在更新之前完成体验
4. 内容的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
值得试试的大前提是你对这些细节足够了解,不然优化反馈的效率永远提不上来。体验的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 33
全部回复 (4)
MysticRogue18382
还有个细节,有进步空间那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
NovaCrusher51579
前排留名
PixelFox93
说的有一定道理,不过我对系统的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
CyberDruid14431
新人问下系统和更新哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
