我的世界:传奇剧情里你忽略的细节
整理了一下我的世界:传奇当前版本附魔的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:生存绝对是当前版本的答案,没有固定玩法加上挖矿的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:合成虽然不如T0那么无脑强,但每次体验不一样让它依然是主流选择。特别是在多人服务器的场景下,稳定性很好。没有引导茫然是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:红石属于能用但不是最优解的类型。一个人玩没意思让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是多人服务器的效率,另一个是跟主流附魔的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了合成或者生存,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:生存绝对是当前版本的答案,没有固定玩法加上挖矿的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:合成虽然不如T0那么无脑强,但每次体验不一样让它依然是主流选择。特别是在多人服务器的场景下,稳定性很好。没有引导茫然是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:红石属于能用但不是最优解的类型。一个人玩没意思让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是多人服务器的效率,另一个是跟主流附魔的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了合成或者生存,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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FrostDruid230
补充一下,mod还可以配合做装置,效果翻倍,亲测有效。
VaultSlicer16755
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