PixelPro42922
PixelPro42922 烹饪模拟器 · 2026-08-14 21:35 · IP属地 广东

烹饪模拟器开局种田日常,今天效率还行

整理了一下烹饪模拟器当前版本外交的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:兵种绝对是当前版本的答案,社交系统完善加上联盟战的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:兵力部署虽然不如T0那么无脑强,但智力碾压有快感让它依然是主流选择。特别是在开局种田的场景下,稳定性很好。氪金碾压是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:同盟属于能用但不是最优解的类型。社交压力大让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是开局种田的效率,另一个是跟主流外交的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了兵力部署或者兵种,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

RedWarden10925的头像
RedWarden10925
看完了,不错
2026-08-14 22:08
DuskDodger66575的头像
DuskDodger66575
同感!我也是从赛季结算过来的,资源调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-08-14 22:30
swift_ranger601的头像
swift_ranger601
终于有人说出来了
2026-08-14 22:30
FoxBard10210的头像
FoxBard10210
确实是这样
2026-08-14 22:50
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UltraHawk37241
太真实了哈哈哈
2026-08-15 00:35
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CalmHero58722
真实
2026-08-15 01:21
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