WarmFox36910
WarmFox36910 死亡搁浅2 · 2026-08-14 10:28 · IP属地 广东

死亡搁浅2今天的操作我自己都看笑了

今天社区交流的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程内容,结果最后被我们系统一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你更新都没弄好就来研究了?

也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是死亡搁浅2偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到还有些bug的情况啊。虽然更新这种操作确实是我的问题,但还有些bug真的不是我能控制的啊。

话说回来死亡搁浅2的内容还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。

我朋友说我玩死亡搁浅2的时候表情管理完全失控,特别是研究失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?

另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 415

全部回复 (4)

StormDasher30282的头像
StormDasher30282
已截图保存
2026-08-14 11:03
SteelNinja45684的头像
SteelNinja45684
这波我站你
2026-08-14 11:27
SteelMonk9488的头像
SteelMonk9488
涨知识了
2026-08-14 12:28
LightStriker61006的头像
LightStriker61006
同感!我也是从日常体验过来的,内容调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-08-14 13:24
死亡搁浅2
死亡搁浅2
关注 303 贴子 100
🎮 游戏介绍

小岛工作室对类型定义原作的续篇。山姆·波特·布里吉斯重返破碎世界,面对更加诡异的威胁。

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主