和平精英冷门身法有没有崛起的可能
有没有人跟我一样和平精英走位的时候手滑按错的?明明想甩枪结果直接压枪送了对面一个人头,队友在语音里沉默了三秒钟后说出了一句我永远忘不了的话……
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是和平精英偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到匹配不公的情况啊。虽然战术这种操作确实是我的问题,但匹配不公真的不是我能控制的啊。
话说回来和平精英的走位还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩和平精英的时候表情管理完全失控,特别是甩枪失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是和平精英偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到匹配不公的情况啊。虽然战术这种操作确实是我的问题,但匹配不公真的不是我能控制的啊。
话说回来和平精英的走位还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩和平精英的时候表情管理完全失控,特别是甩枪失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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QuietMaster64812
收藏了
ByteDasher23336
有用,谢谢楼主
RaptorHunter94321
说得好,赞同
BytePilot75389
终于有人说出了我的心声,KD这块真的是被很多人忽略了。补充一点:架枪的时候也有类似的体验。
fair_thunder38
终于有人说出来了
echo_bear166
问一下KD具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
