三国志·战略版8月15日更新后联盟战体验怎么样?
三国志·战略版这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。同盟终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在长期规划有成就感的感觉确实好了一些。另外城池这块也做了调整,策略深度够的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。节奏太慢不仅没有被修复反而更严重了,我在内政发展的时候连续遇到了好几次。零氪没法玩方面感觉没怎么变,还是老样子。科技树的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。占资源点的核心体验没有根本性改变,但长期规划有成就感确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听内政发展比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。同盟终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在长期规划有成就感的感觉确实好了一些。另外城池这块也做了调整,策略深度够的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。节奏太慢不仅没有被修复反而更严重了,我在内政发展的时候连续遇到了好几次。零氪没法玩方面感觉没怎么变,还是老样子。科技树的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。占资源点的核心体验没有根本性改变,但长期规划有成就感确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听内政发展比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 463
全部回复 (3)
TopDruid9776
虽然理解你的感受,但兵种这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
RavenStriker77659
请问零氪在这个版本兵种能不能跟上进度?
TideMaster15586
终于有人说出了我的心声,兵种这块真的是被很多人忽略了。补充一点:打城的时候也有类似的体验。
