整理了下神兽养成记抽卡相关的常见误区
神兽养成记这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。卡组终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在策略深度还行的感觉确实好了一些。另外属性这块也做了调整,卡面精美的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。保底太远不仅没有被修复反而更严重了,我在推图爬塔的时候连续遇到了好几次。氪金差距大方面感觉没怎么变,还是老样子。觉醒的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。升星的核心体验没有根本性改变,但策略深度还行确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听推图爬塔比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于属性,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。卡组终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在策略深度还行的感觉确实好了一些。另外属性这块也做了调整,卡面精美的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。保底太远不仅没有被修复反而更严重了,我在推图爬塔的时候连续遇到了好几次。氪金差距大方面感觉没怎么变,还是老样子。觉醒的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。升星的核心体验没有根本性改变,但策略深度还行确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听推图爬塔比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于属性,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 26
全部回复 (6)
MistHunter80878
实测有效
RaptorDodger31192
我也遇到过
TigerPilot1734
学到了,感谢
GhostKing53827
说得太对了,尤其是觉醒这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
MistScout57207
终于有人说出了我的心声,觉醒这块真的是被很多人忽略了。补充一点:叠Buff的时候也有类似的体验。
GlowBear84924
说的有一定道理,不过我对觉醒的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
