突然发现模拟城市的城池原来还能这样玩
模拟城市当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
同盟依然是绝对的T0,智力碾压有快感配上防守的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入同盟,别犹豫了,版本答案就在这。
科技树属于中等偏上,策略深度够让它在开局种田里有不错的表现,但零氪没法玩限制了它的上限。能用但不算最优选。
资源就比较惨了。节奏太慢直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑资源。
外交是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。防守的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投资源一票。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
同盟依然是绝对的T0,智力碾压有快感配上防守的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入同盟,别犹豫了,版本答案就在这。
科技树属于中等偏上,策略深度够让它在开局种田里有不错的表现,但零氪没法玩限制了它的上限。能用但不算最优选。
资源就比较惨了。节奏太慢直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑资源。
外交是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。防守的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投资源一票。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
turbo_fox873
我也遇到过
BetaCrusher31620
终于有人说出了我的心声,科技树这块真的是被很多人忽略了。补充一点:打城的时候也有类似的体验。
CyberPaladin27439
严重同意
