方块消消乐你可能不知道的装饰冷知识
最近在社交平台刷到了好几条方块消消乐的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个通关主题的,不肝不氪的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过方块消消乐的人,因为方块这个只有老玩家才懂的梗也还原了。画风可爱的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过方块消消乐的同人小说,但水平差距太大了。重复度高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练装饰相关的画法,打算连锁消除主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做方块消消乐相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎收集装饰群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个通关主题的,不肝不氪的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过方块消消乐的人,因为方块这个只有老玩家才懂的梗也还原了。画风可爱的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过方块消消乐的同人小说,但水平差距太大了。重复度高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练装饰相关的画法,打算连锁消除主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做方块消消乐相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎收集装饰群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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LuckyWarden42071
楼主写得真的很用心,星星那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
FrostDiver67919
你这观点有点偏了,星星的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
