像素丛林法则射击逃生这赛季环境变了职业赛场都开始KD了
今天赛季冲分的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程KD,结果最后被我们压枪一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你走位都没弄好就来甩枪了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是像素丛林法则射击逃生偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到队友太坑的情况啊。虽然走位这种操作确实是我的问题,但队友太坑真的不是我能控制的啊。
话说回来像素丛林法则射击逃生的KD还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩像素丛林法则射击逃生的时候表情管理完全失控,特别是甩枪失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是像素丛林法则射击逃生偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到队友太坑的情况啊。虽然走位这种操作确实是我的问题,但队友太坑真的不是我能控制的啊。
话说回来像素丛林法则射击逃生的KD还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩像素丛林法则射击逃生的时候表情管理完全失控,特别是甩枪失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
StormWarrior7746
问一下预瞄具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
SageEagle80960
好帖收藏了!另外预瞄还可以搭配推进来用,效果更好。
LynxLord46817
明白了
CuteElite48588
学到了,感谢
hyper_fire87
有一说一,队友太坑确实烦,但预瞄这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
