回归射击泡泡空间以后发现变化真不小
上周末去了射击泡泡空间的线下见面会,整体体验说一下。
好的方面:对枪节奏紧凑在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人甩枪跟自己在手机上完全是两个世界。走位的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。枪感扎实也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:外挂太多——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。触屏操作反人类也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。战术那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的线下见面会,我的建议是:早点到、优先体验赛季冲分相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:对枪节奏紧凑在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人甩枪跟自己在手机上完全是两个世界。走位的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。枪感扎实也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:外挂太多——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。触屏操作反人类也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。战术那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的线下见面会,我的建议是:早点到、优先体验赛季冲分相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
free_scout934
新人问下身法和压枪哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
CuteRogue51903
同感+1
MysticRanger2911
新人问下身法和走位哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
ZenStriker5905
感谢分享!身法这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
UltraPro24510
同感+1
