RiftPlayer40613
RiftPlayer40613 修仙外传 · 2026-08-15 11:09 · IP属地 广东

回归修仙外传以后发现变化真不小

修仙外传当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

好感度依然是绝对的T0,剧情有深度配上搭配阵容的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入好感度,别犹豫了,版本答案就在这。

突破属于中等偏上,世界观庞大让它在主线推进里有不错的表现,但氪金门槛高限制了它的上限。能用但不算最优选。

装备就比较惨了。肝度惊人直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑装备。

角色是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。搭配阵容的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投装备一票。

另外关于养成,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于命座,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

TurboCrusader91374的头像
TurboCrusader91374
实测有效
2026-08-15 11:18
EpicBuster12192的头像
EpicBuster12192
说得太对了,尤其是技能树这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-08-15 11:30
XenoDruid9608的头像
XenoDruid9608
说得好,赞同
2026-08-15 11:35
TurboSailor42283的头像
TurboSailor42283
说的有一定道理,不过我对技能树的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-08-15 12:05
AeroRipper85395的头像
AeroRipper85395
还有个细节,抽卡太坑那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-08-15 13:48
修仙外传
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🎮 游戏介绍

《修仙外传》是一款文字类修仙游戏。在这场漫长而又充满挑战的修仙旅途中,玩家可以集灵物、交仙友、驯神兽、锻神兵,从而克服路途上的一切磨炼,最终成就属于自己独一无二的修仙人生。 游戏特色: 【天降仙灵 自由加点】 游戏前期主要玩法则为圣灵祈愿...

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