指尖上的钢琴主播说的这个长条技巧真的有用吗
整理了一下指尖上的钢琴当前版本音符的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:长条绝对是当前版本的答案,打击感强加上搓长条的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:难度虽然不如T0那么无脑强,但曲目丰富让它依然是主流选择。特别是在竞技对战的场景下,稳定性很好。高难度劝退是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:全连属于能用但不是最优解的类型。氪曲太贵让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是竞技对战的效率,另一个是跟主流音符的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了难度或者长条,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:打击感强加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:长条绝对是当前版本的答案,打击感强加上搓长条的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:难度虽然不如T0那么无脑强,但曲目丰富让它依然是主流选择。特别是在竞技对战的场景下,稳定性很好。高难度劝退是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:全连属于能用但不是最优解的类型。氪曲太贵让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是竞技对战的效率,另一个是跟主流音符的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了难度或者长条,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:打击感强加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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HawkNinja8119
有一说一,氪曲太贵确实烦,但连击这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
UltraFox47108
终于有人说出了我的心声,连击这块真的是被很多人忽略了。补充一点:搓长条的时候也有类似的体验。
star_bear754
补充一下,连击还可以配合打歌,效果翻倍,亲测有效。
TurboFox11033
涨知识了
