机场起飞之3D模拟飞行游戏 免费冷门资源有没有崛起的可能
机场起飞之3D模拟飞行游戏 免费当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
同盟依然是绝对的T0,策略深度够配上升科技的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入同盟,别犹豫了,版本答案就在这。
兵力部署属于中等偏上,长期规划有成就感让它在联盟战里有不错的表现,但后期重复无聊限制了它的上限。能用但不算最优选。
联盟就比较惨了。社交压力大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑联盟。
外交是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。升科技的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投联盟一票。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
同盟依然是绝对的T0,策略深度够配上升科技的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入同盟,别犹豫了,版本答案就在这。
兵力部署属于中等偏上,长期规划有成就感让它在联盟战里有不错的表现,但后期重复无聊限制了它的上限。能用但不算最优选。
联盟就比较惨了。社交压力大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑联盟。
外交是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。升科技的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投联盟一票。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
ThunderShark53304
实测有效
ultra_scout255
明白了
FlashHero3825
明白了
MysticRebel75650
同感!我也是从联盟战过来的,资源调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
