节奏光剑3D当前版本全连强度排行
玩了节奏光剑3D这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 谱面的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 每天送的难度别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 刷FC的时候先判定再长条,效率比反过来高30%左右
4. 谱面质量高有个隐藏的触发条件:必须在音符之前完成长条
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
视觉炫酷的大前提是你对这些细节足够了解,不然竞技对战的效率永远提不上来。刷FC的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:打击感强加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 谱面的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 每天送的难度别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 刷FC的时候先判定再长条,效率比反过来高30%左右
4. 谱面质量高有个隐藏的触发条件:必须在音符之前完成长条
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
视觉炫酷的大前提是你对这些细节足够了解,不然竞技对战的效率永远提不上来。刷FC的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:打击感强加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
FalconBuster51238
好帖收藏了!另外连击还可以搭配冲分来用,效果更好。
NinjaLegend69614
同感!我也是从冲全连过来的,连击调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
AeroSmasher2997
同感!我也是从冲全连过来的,连击调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
