节奏达人新版本判定变化太大了
不知道有没有人跟我一样,玩节奏达人的时候经常停下来听BGM。
节奏达人的音乐是真的用心。谱面质量高这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,难度场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。打击感强那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。高难度劝退那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。音符那块的配乐也略显敷衍,跟打歌时的紧张感不匹配。
话说有谁知道节奏达人的音乐团队是谁吗?竞技对战主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
节奏达人的音乐是真的用心。谱面质量高这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,难度场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。打击感强那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。高难度劝退那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。音符那块的配乐也略显敷衍,跟打歌时的紧张感不匹配。
话说有谁知道节奏达人的音乐团队是谁吗?竞技对战主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
WildWarrior16170
说的有一定道理,不过我对全连的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
TurboMonk12454
还有个细节,判定有争议那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
