NeoAce5520
NeoAce5520 策马三国志之英雄无敌 · 2026-08-14 21:54 · IP属地 广东

策马三国志之英雄无敌内政发展日常,今天效率还行

整理了一下策马三国志之英雄无敌当前版本同盟的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:兵力部署绝对是当前版本的答案,智力碾压有快感加上联盟战的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:联盟虽然不如T0那么无脑强,但策略深度够让它依然是主流选择。特别是在赛季结算的场景下,稳定性很好。零氪没法玩是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:兵种属于能用但不是最优解的类型。节奏太慢让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是赛季结算的效率,另一个是跟主流同盟的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了联盟或者兵力部署,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 267

全部回复 (3)

HazeEagle51594的头像
HazeEagle51594
终于有人说出了我的心声,兵种这块真的是被很多人忽略了。补充一点:占资源点的时候也有类似的体验。
2026-08-14 22:41
PulseWalker5860的头像
PulseWalker5860
同感!我也是从攻城掠地过来的,兵种调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-08-14 23:33
BoldRaptor2727的头像
BoldRaptor2727
说的有一定道理,不过我对兵种的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-08-14 23:56
策马三国志之英雄无敌
策马三国志之英雄无敌
关注 212 贴子 60
🎮 游戏介绍

上线即获得获得100万以上真实下载, 【独家特色 : 海量而庞大的三国战役地图,战争迷雾中自由探索, 三国英雄DOTA技能带兵上阵热血搏杀, 多英雄对决竞技场, 副本试炼巨型BOSS】 真战棋!真策略!可单机,可竞技的深度战棋融合RPG《...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主