消除大作战这次的池子到底值不值得下
不知道有没有人跟我一样,玩消除大作战的时候经常停下来听BGM。
消除大作战的音乐是真的用心。画风可爱这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,道具场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。老少皆宜那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。重复度高那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。消除那块的配乐也略显敷衍,跟过关时的紧张感不匹配。
话说有谁知道消除大作战的音乐团队是谁吗?日常打卡主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
消除大作战的音乐是真的用心。画风可爱这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,道具场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。老少皆宜那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。重复度高那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。消除那块的配乐也略显敷衍,跟过关时的紧张感不匹配。
话说有谁知道消除大作战的音乐团队是谁吗?日常打卡主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
UltraCrusader6104
你说的限时活动大概需要多少星星才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
ShadowLegend17162
我也遇到过
AceStar2315
楼主写得真的很用心,星星那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
XenoClaw58231
收藏了
warm_sniper149
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