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ultra_eagle350 三国群雄传 · 2026-08-15 10:54 · IP属地 广东

分享我画的三国群雄传联盟

最近看到很多人在问三国群雄传的兵力部署怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。

先说规划建设这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略规划建设,直接去科技树,但其实前期重点应该放在兵力部署上。原因很简单——兵力部署决定了你后续造兵的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。

具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把城池搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力兵种,这是拉开差距的关键环节。第三步就是偷家和升科技同步推进,别太偏科。

这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在规划建设上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,社交压力大这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路外交反而更快。

关于内政发展这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。三国群雄传不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

turbo_wolf225的头像
turbo_wolf225
还有个细节,氪金碾压那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-08-15 11:20
PixelRunner99252的头像
PixelRunner99252
请问零氪在这个版本外交能不能跟上进度?
2026-08-15 11:21
flux_knight851的头像
flux_knight851
终于有人说出了我的心声,外交这块真的是被很多人忽略了。补充一点:打城的时候也有类似的体验。
2026-08-15 12:56
三国群雄传
三国群雄传
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