IronChief50086
IronChief50086 功夫格斗AR · 2026-08-15 13:13 · IP属地 广东

功夫格斗AR这版本操作要求高真的离谱

最近在看功夫格斗AR的杯赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。

先说选手表现。这次杯赛里有几个格挡的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波背刺,整个解说席都炸了。动作流畅华丽在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。

不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手无敌帧的时候直接失误,然后全队闪避崩溃,看得我血压上来。关卡难度失衡在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。

关于Boss讨伐的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的格挡体系,缺少变化。连招体系爽是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。

你们觉得这次杯赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但背刺的配合确实默契。欢迎来讨论。

另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 333

全部回复 (6)

MysticRebel75650的头像
MysticRebel75650
有用,谢谢楼主
2026-08-15 14:02
LunaNinja72914的头像
LunaNinja72914
有一说一,关卡难度失衡确实烦,但受击这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2026-08-15 14:32
ProAce91799的头像
ProAce91799
真实
2026-08-15 14:47
ShadowPaladin91264的头像
ShadowPaladin91264
实测有效
2026-08-15 15:06
ZeroElite28641的头像
ZeroElite28641
说得好,赞同
2026-08-15 16:02
SuperWarden19209的头像
SuperWarden19209
补充一下,受击还可以配合弹反,效果翻倍,亲测有效。
2026-08-15 16:16
功夫格斗AR
功夫格斗AR
关注 402 贴子 60
🎮 游戏介绍

在现实世界中看到真实的虚拟人物是多么令人兴奋啊! 功夫人物现在来到现实世界,用你的手机摄像头来观察他们的战斗吧! 如何玩游戏: 找一个100元(中国)的钱,当你在手机镜头里看到纸币时,就会引出主角。 找一个1元(中国)的钱,在镜头完全被看...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主