去了火柴人格斗摔跤游戏的线下体验分享
玩了火柴人格斗摔跤游戏这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 技能搭配可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 动作流畅华丽有个隐藏的触发条件:必须在技能搭配之前完成闪避
3. 每天送的硬直别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 闪躲的时候先格挡再闪避,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
连招体系爽的大前提是你对这些细节足够了解,不然深渊挑战的效率永远提不上来。闪躲的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 技能搭配可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 动作流畅华丽有个隐藏的触发条件:必须在技能搭配之前完成闪避
3. 每天送的硬直别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 闪躲的时候先格挡再闪避,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
连招体系爽的大前提是你对这些细节足够了解,不然深渊挑战的效率永远提不上来。闪躲的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
TopHunter94210
还有个细节,关卡难度失衡那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
SharpRipper64189
好帖收藏了!另外技能搭配还可以搭配削韧来用,效果更好。
GhostSlicer38121
感谢分享!技能搭配这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
