老玩家说说暴爽疯狂赛车这些年的变化
暴爽疯狂赛车当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
漂移依然是绝对的T0,赛车手感棒配上超车的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入漂移,别犹豫了,版本答案就在这。
氮气属于中等偏上,赛道设计用心让它在改装车辆里有不错的表现,但后期卡关逼氪限制了它的上限。能用但不算最优选。
驾照就比较惨了。车辆差距大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑驾照。
赛车是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。超车的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投驾照一票。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
漂移依然是绝对的T0,赛车手感棒配上超车的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入漂移,别犹豫了,版本答案就在这。
氮气属于中等偏上,赛道设计用心让它在改装车辆里有不错的表现,但后期卡关逼氪限制了它的上限。能用但不算最优选。
驾照就比较惨了。车辆差距大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑驾照。
赛车是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。超车的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投驾照一票。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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glad_pirate151
这个必须有
MegaHero6872
看完了,不错
BoldKnight9163
说得好,赞同
SwiftLord87559
这波我站你
HyperHunter5958
忘了说一个点,驾照考试的时候注意漂移的节奏,别一口气全用了。
SageHunter49490
这也太细节了吧
