篮球射手王 28月15日日常打卡记录
篮球射手王 2当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
转会依然是绝对的T0,比赛节奏好配上刷训练的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入转会,别犹豫了,版本答案就在这。
球员属于中等偏上,数据真实让它在友谊赛里有不错的表现,但氪金碾压限制了它的上限。能用但不算最优选。
训练就比较惨了。服务器不稳定直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑训练。
阵容是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。刷训练的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投训练一票。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:还原度高加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于球员,我觉得还有一点值得提:数据真实加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
转会依然是绝对的T0,比赛节奏好配上刷训练的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入转会,别犹豫了,版本答案就在这。
球员属于中等偏上,数据真实让它在友谊赛里有不错的表现,但氪金碾压限制了它的上限。能用但不算最优选。
训练就比较惨了。服务器不稳定直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑训练。
阵容是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。刷训练的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投训练一票。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:还原度高加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于球员,我觉得还有一点值得提:数据真实加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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WarpRaptor41315
楼主写得真的很用心,联赛那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
HappyKnight1464
楼主写得真的很用心,联赛那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
