花了钱以后迷你太空篮球的体验真的变了吗
迷你太空篮球当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
训练依然是绝对的T0,数据真实配上刷训练的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入训练,别犹豫了,版本答案就在这。
球员属于中等偏上,还原度高让它在友谊赛里有不错的表现,但服务器不稳定限制了它的上限。能用但不算最优选。
转会就比较惨了。球员卡太看运气直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑转会。
战术是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。刷训练的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投转会一票。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:还原度高加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:还原度高加上刷训练的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于转会,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上刷训练的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
训练依然是绝对的T0,数据真实配上刷训练的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入训练,别犹豫了,版本答案就在这。
球员属于中等偏上,还原度高让它在友谊赛里有不错的表现,但服务器不稳定限制了它的上限。能用但不算最优选。
转会就比较惨了。球员卡太看运气直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑转会。
战术是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。刷训练的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投转会一票。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:还原度高加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:还原度高加上刷训练的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于转会,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上刷训练的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
WarpLion9154
严重同意
ZeroChief4142
终于有人说出了我的心声,球员这块真的是被很多人忽略了。补充一点:刷训练的时候也有类似的体验。
ZincSniper82081
有一说一,球员卡太看运气确实烦,但球员这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
FierceScout24068
这波我站你
echo_scout964
好帖收藏了!另外球员还可以搭配打联赛来用,效果更好。
NovaRaider34560
实测有效
