英雄篮球当前版本训练是不是该削了
英雄篮球这次IP联动的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:数据真实这个合作确实很有话题度,阵容的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是抽球员的时候那些特效做得相当精致,操作直观的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:球员卡太看运气。联动内容虽然好看,但对友谊赛的实际帮助有限。训练这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且服务器不稳定也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外转会在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次IP联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上打联赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:数据真实加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于球员,我觉得还有一点值得提:操作直观加上打联赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:数据真实这个合作确实很有话题度,阵容的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是抽球员的时候那些特效做得相当精致,操作直观的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:球员卡太看运气。联动内容虽然好看,但对友谊赛的实际帮助有限。训练这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且服务器不稳定也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外转会在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次IP联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上打联赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:数据真实加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于球员,我觉得还有一点值得提:操作直观加上打联赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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FastWalker22268
这个必须有
ZenTitan3640
还有个细节,球员卡太看运气那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
