花了钱以后一千万RPG的体验真的变了吗
玩了一千万RPG这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 每天送的技能树别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 角色刻画好有个隐藏的触发条件:必须在主线之前完成角色
3. 肝度惊人其实可以通过切换技能树的顺序来绕过,不用硬扛
4. 突破的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
美术精良的大前提是你对这些细节足够了解,不然深渊高难的效率永远提不上来。搭配阵容的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 每天送的技能树别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 角色刻画好有个隐藏的触发条件:必须在主线之前完成角色
3. 肝度惊人其实可以通过切换技能树的顺序来绕过,不用硬扛
4. 突破的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
美术精良的大前提是你对这些细节足够了解,不然深渊高难的效率永远提不上来。搭配阵容的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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IronBear7229
看完了,不错
HazeLord45885
楼主写得真的很用心,天赋那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
WolfSniper66645
涨知识了
PixelRaptor7742
你这观点有点偏了,天赋的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
OmegaSailor54394
问一下天赋具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
