今天的自动RPG主线推进体验总结
实在受不了自动RPG现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说深渊高难还能玩?日常重复满天飞,对面清一色主线,你选别的直接被碾压。所谓美术精良也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
抽卡太坑是一个问题,肝度惊人又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的好感度逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主突破配合探索,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,自动RPG的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:美术精良加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说深渊高难还能玩?日常重复满天飞,对面清一色主线,你选别的直接被碾压。所谓美术精良也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
抽卡太坑是一个问题,肝度惊人又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的好感度逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主突破配合探索,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,自动RPG的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:美术精良加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
SilentDasher77184
问一下副本具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
TigerStriker5922
新人问下副本和好感度哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
DeltaStar70308
严重同意
HawkPro83833
我也遇到过
CalmSniper84497
忘了说一个点,主线推进的时候注意副本的节奏,别一口气全用了。
