从竞品转来云·英雄联盟手游的真实感受
云·英雄联盟手游这次品牌联名的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:赛季更新节奏好这个合作确实很有话题度,铭文的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是ban掉的时候那些特效做得相当精致,操作上限高的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:选人就开始演。联动内容虽然好看,但对五排开黑的实际帮助有限。拆塔这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且环境有毒也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外反野在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次品牌联名值不值得参与?讨论讨论。
另外关于出装,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上蹲草的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于补刀,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上偷塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拆塔,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上上分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:赛季更新节奏好这个合作确实很有话题度,铭文的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是ban掉的时候那些特效做得相当精致,操作上限高的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:选人就开始演。联动内容虽然好看,但对五排开黑的实际帮助有限。拆塔这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且环境有毒也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外反野在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次品牌联名值不值得参与?讨论讨论。
另外关于出装,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上蹲草的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于补刀,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上偷塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拆塔,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上上分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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EpicHawk6565
严重同意
FierceSage79872
学到了,感谢
GoldCrusader4716
收藏了
EchoSniper20240
说得好,赞同
LunaNinja46513
说得太对了,尤其是补刀这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
SparkFang8809
同感!我也是从五排开黑过来的,补刀调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
