AlphaLord8367
AlphaLord8367 三国志2017 · 2026-08-14 18:56 · IP属地 广东

更新之后三国志2017的零氪没法玩更严重了?

看到三国志2017相关的版号审批新闻,有些想法想聊聊。

先说事实:这次版号审批对三国志2017的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。社交压力大是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于三国志2017来说,社交系统完善是它的护城河,短期内不太容易被替代。

但氪金碾压这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,城池相关的更新节奏肯定会受影响。攻城掠地的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。

从玩家角度来说,我觉得最关键的是智力碾压有快感这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果科技树方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。

你们怎么看这事?对三国志2017的未来乐观还是悲观?

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

ApexMonk20429的头像
ApexMonk20429
同感+1
2026-08-14 19:24
WarpRaptor41315的头像
WarpRaptor41315
补充一下,兵种还可以配合发育,效果翻倍,亲测有效。
2026-08-14 19:27
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DarkPlayer76563
忘了说一个点,内政发展的时候注意兵种的节奏,别一口气全用了。
2026-08-14 21:17
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FoxStar57299
收藏了
2026-08-14 21:45
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《三国志2017》光荣特库摩正版授权,改编自经典作品《三国志11》,游戏不仅保留了原作大气磅礴的3D写实风格画面,同时引入万人同图竞技新模式,力求打造出别具一格的游戏体验。在游戏中,各位主公可修建城池、招募名将,体验割据一方的乐趣,也可缔结...

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