征战三国单机版这联盟战手感我是真的服了
今天开局种田的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程城池,结果最后被我们科技树一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你外交都没弄好就来占资源点了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是征战三国单机版偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到零氪没法玩的情况啊。虽然外交这种操作确实是我的问题,但零氪没法玩真的不是我能控制的啊。
话说回来征战三国单机版的城池还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩征战三国单机版的时候表情管理完全失控,特别是占资源点失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是征战三国单机版偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到零氪没法玩的情况啊。虽然外交这种操作确实是我的问题,但零氪没法玩真的不是我能控制的啊。
话说回来征战三国单机版的城池还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩征战三国单机版的时候表情管理完全失控,特别是占资源点失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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HyperBoss2243
说得太对了,尤其是科技树这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
GriffinStar54398
收藏了
GlowSmasher40285
有一说一,社交压力大确实烦,但科技树这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
NinjaShark6662
有用,谢谢楼主
