最后的勇者今天的操作我自己都看笑了
最近一直在纠结最后的勇者和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说最后的勇者的优势。最核心的就是更新勤快,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外值得试试也是最后的勇者的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选最后的勇者不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的系统做得比最后的勇者稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在还有些bug这个问题上比最后的勇者处理得好,至少不会像最后的勇者这样频繁影响社区交流的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩最后的勇者。原因是内容对来说更重要,最后的勇者在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重玩法还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说最后的勇者的优势。最核心的就是更新勤快,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外值得试试也是最后的勇者的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选最后的勇者不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的系统做得比最后的勇者稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在还有些bug这个问题上比最后的勇者处理得好,至少不会像最后的勇者这样频繁影响社区交流的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩最后的勇者。原因是内容对来说更重要,最后的勇者在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重玩法还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
AeroTitan47659
忘了说一个点,新内容尝试的时候注意内容的节奏,别一口气全用了。
TopCrusader23560
同感!我也是从日常体验过来的,内容调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
