昆特牌一段时间的玩家来报个到
最近一直在纠结昆特牌和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说昆特牌的优势。最核心的就是更新勤快,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外值得试试也是昆特牌的特色,特别是探索的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选昆特牌不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的体验做得比昆特牌稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在还有些bug这个问题上比昆特牌处理得好,至少不会像昆特牌这样频繁影响优化反馈的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩昆特牌。原因是系统对来说更重要,昆特牌在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重更新还是体验,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说昆特牌的优势。最核心的就是更新勤快,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外值得试试也是昆特牌的特色,特别是探索的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选昆特牌不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的体验做得比昆特牌稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在还有些bug这个问题上比昆特牌处理得好,至少不会像昆特牌这样频繁影响优化反馈的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩昆特牌。原因是系统对来说更重要,昆特牌在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重更新还是体验,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 140
全部回复 (6)
RavenStar62764
明白了
SigmaGamer51339
学到了,感谢
nova_thunder214
终于有人说出了我的心声,体验这块真的是被很多人忽略了。补充一点:探索的时候也有类似的体验。
MysticArcher44013
严重同意
AeroRoller26434
忘了说一个点,社区交流的时候注意体验的节奏,别一口气全用了。
WarpBuster79699
说的有一定道理,不过我对体验的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
