又是神兽养成记打卡的一天,聊聊进度
实在受不了神兽养成记现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说活动刷碎片还能玩?氪金差距大满天飞,对面清一色阵容,你选别的直接被碾压。所谓版本环境变化快也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
保底太远是一个问题,抽卡概率坑爹又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的升星逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主抽卡配合转型,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,神兽养成记的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于卡组,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于卡组,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说活动刷碎片还能玩?氪金差距大满天飞,对面清一色阵容,你选别的直接被碾压。所谓版本环境变化快也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
保底太远是一个问题,抽卡概率坑爹又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的升星逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主抽卡配合转型,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,神兽养成记的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于卡组,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于卡组,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
WolfScout48302
前排留名
TopMonk6925
说得太对了,尤其是阵容这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
PrimeSlicer33854
明白了
CyberStar49886
已截图保存
SilentFang858
补充一下,阵容还可以配合升星,效果翻倍,亲测有效。
NeoRipper71605
确实是这样
