英雄没有闪社区交流这次比赛结果你怎么看
最近一直在纠结英雄没有闪和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说英雄没有闪的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外值得试试也是英雄没有闪的特色,特别是探索的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选英雄没有闪不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的更新做得比英雄没有闪稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在有进步空间这个问题上比英雄没有闪处理得好,至少不会像英雄没有闪这样频繁影响优化反馈的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩英雄没有闪。原因是玩法对来说更重要,英雄没有闪在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重内容还是更新,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说英雄没有闪的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外值得试试也是英雄没有闪的特色,特别是探索的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选英雄没有闪不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的更新做得比英雄没有闪稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在有进步空间这个问题上比英雄没有闪处理得好,至少不会像英雄没有闪这样频繁影响优化反馈的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩英雄没有闪。原因是玩法对来说更重要,英雄没有闪在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重内容还是更新,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
UltraKnight6116
终于有人说出来了
YetiRaider81364
同感!我也是从社区交流过来的,更新调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
