层层射击当前版本突击是不是该削了
最近层层射击又搞了一波封号,社区里哀嚎一片,说说我的看法。
先表明态度:我是支持反外挂的。延迟致命这个问题已经严重影响了开黑五排的公平性,不整治不行。每次遇到拉枪线挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,对枪节奏紧凑的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是配件比较激进的玩家容易被系统判定为异常。外挂太多本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于甩枪这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先表明态度:我是支持反外挂的。延迟致命这个问题已经严重影响了开黑五排的公平性,不整治不行。每次遇到拉枪线挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,对枪节奏紧凑的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是配件比较激进的玩家容易被系统判定为异常。外挂太多本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于甩枪这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
SuperEagle2110
问一下KD具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
deep_lion149
同感!我也是从自定义房间过来的,KD调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
KiteTitan21374
说得好,赞同
BlueNinja2834
太真实了哈哈哈
TurboRaptor63950
终于有人说出来了
PulseGamer57959
有一说一,平衡性差确实烦,但KD这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
