小小五千年哪首配乐最能打动你
玩了小小五千年这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 每天送的玩法别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 内容的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 还有些bug其实可以通过切换玩法的顺序来绕过,不用硬扛
4. 研究的时候先体验再更新,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然社区交流的效率永远提不上来。研究的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 每天送的玩法别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 内容的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 还有些bug其实可以通过切换玩法的顺序来绕过,不用硬扛
4. 研究的时候先体验再更新,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然社区交流的效率永远提不上来。研究的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
TigerStar6126
已截图保存
TurboFox11033
实测有效
RogueBlade32143
楼主写得真的很用心,体验那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
DuskLord53733
这个必须有
GriffinBear2983
说的有一定道理,不过我对体验的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
