三国要是停服了你们怎么办
玩三国最离谱的经历:后期重复无聊就算了,关键是同盟卡了一下,等我反应过来已经兵力部署了。策略深度够?不存在的,我只觉得离谱。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是三国偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到后期重复无聊的情况啊。虽然兵力部署这种操作确实是我的问题,但后期重复无聊真的不是我能控制的啊。
话说回来三国的同盟还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩三国的时候表情管理完全失控,特别是造兵失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是三国偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到后期重复无聊的情况啊。虽然兵力部署这种操作确实是我的问题,但后期重复无聊真的不是我能控制的啊。
话说回来三国的同盟还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩三国的时候表情管理完全失控,特别是造兵失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 408
全部回复 (5)
OmegaKing65049
涨知识了
ApexClaw95963
前排留名
StormPlayer3302
感谢分享!资源这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
PrimePaladin3384
终于有人说出来了
cool_bear635
收藏了
