重返帝国在不同设备上体验差距大吗
这次重返帝国的赛季更新开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的智力碾压有快感确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是外交相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,升科技的过程不会觉得枯燥。社交系统完善也是个加分项,至少比之前的赛季更新有诚意。
然后说问题。后期重复无聊这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外城池的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于兵力部署和赛季结算怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
社交压力大在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的智力碾压有快感确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是外交相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,升科技的过程不会觉得枯燥。社交系统完善也是个加分项,至少比之前的赛季更新有诚意。
然后说问题。后期重复无聊这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外城池的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于兵力部署和赛季结算怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
社交压力大在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
SuperHunter75044
还有个细节,氪金碾压那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
ChillMVP4542
有用,谢谢楼主
SwiftHawk42386
明白了
ProScout75086
看完了,不错
ApexShark57804
我也遇到过
DeltaHunter49020
这个必须有
