模拟农场版本答案还是科技树吗
不知道有没有人跟我一样,玩模拟农场的时候经常停下来听BGM。
模拟农场的音乐是真的用心。社交系统完善这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,科技树场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。智力碾压有快感那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。社交压力大那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。同盟那块的配乐也略显敷衍,跟外交时的紧张感不匹配。
话说有谁知道模拟农场的音乐团队是谁吗?赛季结算主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
模拟农场的音乐是真的用心。社交系统完善这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,科技树场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。智力碾压有快感那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。社交压力大那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。同盟那块的配乐也略显敷衍,跟外交时的紧张感不匹配。
话说有谁知道模拟农场的音乐团队是谁吗?赛季结算主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
RiftSage88502
你这观点有点偏了,外交的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
CrazyMVP2017
感谢分享!外交这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
