从竞品转来奇妙卡牌世界的真实感受
不知道有没有人跟我一样,玩奇妙卡牌世界的时候经常停下来听BGM。
奇妙卡牌世界的音乐是真的用心。卡面精美这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,阵容场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。阵容搭配有意思那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。保底太远那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。升星那块的配乐也略显敷衍,跟转型时的紧张感不匹配。
话说有谁知道奇妙卡牌世界的音乐团队是谁吗?抽卡攒钻主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升星,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上凑羁绊的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
奇妙卡牌世界的音乐是真的用心。卡面精美这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,阵容场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。阵容搭配有意思那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。保底太远那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。升星那块的配乐也略显敷衍,跟转型时的紧张感不匹配。
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全部回复 (2)
WarmCrusader65515
还有个细节,阵容同质化那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
HawkCrusher6719
说得太对了,尤其是升星这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
