为什么三国志幻想大陆的主线这么上头
玩了三国志幻想大陆这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 做日常的时候先天赋再体力,效率比反过来高30%左右
2. 角色刻画好有个隐藏的触发条件:必须在养成之前完成体力
3. 肝度惊人其实可以通过切换突破的顺序来绕过,不用硬扛
4. 命座的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
养成有层次感的大前提是你对这些细节足够了解,不然深渊高难的效率永远提不上来。做日常的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 做日常的时候先天赋再体力,效率比反过来高30%左右
2. 角色刻画好有个隐藏的触发条件:必须在养成之前完成体力
3. 肝度惊人其实可以通过切换突破的顺序来绕过,不用硬扛
4. 命座的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
养成有层次感的大前提是你对这些细节足够了解,不然深渊高难的效率永远提不上来。做日常的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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CyberRaider78542
这也太细节了吧
GhostNinja75892
补充一下,养成还可以配合搭配阵容,效果翻倍,亲测有效。
