三国战争现有发育思路整理,个人向
玩了三国战争这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 外交可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 氪金碾压其实可以通过切换规划建设的顺序来绕过,不用硬扛
3. 兵种的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 智力碾压有快感有个隐藏的触发条件:必须在外交之前完成城池
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
策略深度够的大前提是你对这些细节足够了解,不然联盟战的效率永远提不上来。打城的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 外交可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 氪金碾压其实可以通过切换规划建设的顺序来绕过,不用硬扛
3. 兵种的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 智力碾压有快感有个隐藏的触发条件:必须在外交之前完成城池
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
策略深度够的大前提是你对这些细节足够了解,不然联盟战的效率永远提不上来。打城的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
neo_jade376
同感!我也是从联盟战过来的,外交调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
OmegaPaladin73734
感谢分享!外交这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
